Le jeu vidéo après Fukushima
Événement publié par Sarah T
adresse
La Gaîté Lyrique - salle, salle de concert
3 bis Rue Papin, 75003 Paris, France
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entrée libre
style
conférence rencontre
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A l'occasion de la sortie du MCD#64 Game Culture le 15 septembre, avec le soutien du Ministère de la Culture et de la Communication (SG / SCPCI) et de la région Île de France, MCD propose deux événements à La Gaîté Lyrique :
- Conférence « Le jeu vidéo après Fukushima » le 22 septembre à 19h à La Gaîté Lyrique
Le paysage de l'industrie du jeu est en pleine reconfiguration. Le Japon, champion des consoles et des licences « evergreen » saura-t-il maintenir son inépuisable vista en matière vidéoludique ou sera-t-il dépassé par la vague de dématérialisation qui touche le secteur (jeux sociaux en réseau, plateformes mobiles...) ?
Conférence animée par Annick Rivoire, rédactrice en chef invitée du magazine MCD-Poptronics, avec notamment Mathieu Triclot (auteur de Philosophie des jeux vidéo, 2011), Jean-François Rodriguez, directeur de l'unité jeux chez Orange, Lynn Hughes, artiste fondatrice du laboratoire de recherche TAG (Techno Culture Art and Games) à Montréal.
La conférence sera suivie d'un cocktail.
En partenariat avec Orange et Epitech
- Carte blanche à kokoromi et TAG « Nouvelles tendances internationales en jeux numériques expérimentaux et expérientiels » - espace jeu vidéo de La Gaîté Lyrique
MCD, partenaire de l'espace jeu vidéo de la Gaîté Lyrique est à l'initiative de l'invitation de deux des principaux groupes montréalais dédiés à l'innovation en jeux et en art ludique : Technoculture, Art & Games (TAG) et kokoromi. Avec Heather Kelley (kokoromi collective), Lynn Hughes (TAG), Cindy Poremba (kokoromi et TAG).
Présentation lors de la conférence du 22 septembre.
http://www.digitalmcd.com
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